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Rappel des règles fondamentales de la pétanque pour les débutants (partie 1)

Rappel des règles fondamentales de la pétanque pour les débutants (partie 1)

Quand on joue à la pétanque pour la première fois, il est d’usage de se perdre dans toute la réglementation qui existe. C’est pour cette raison que nous vous expliquons les règles qui régissent ce sport de haut niveau dans cet article. Aujourd’hui, notre regard sera porté sur les articles 1 à 10 de la pétanque en France et à l’international.

ARTICLE 1

Pour former des équipes en Pétanque, il faut savoir que ce sport oppose soit 3 joueurs contre 3 joueurs, aussi appelé triplettes, avec 2 boules pour chaque joueur, soit 2 joueurs contre 2 joueurs, appelé doublettes, avec 3 boules par joueur. Enfin, il est possible de jouer 1 joueur contre 1 joueur en tête-à-tête, avec 3 boules chacun. Il est important de noter que toute autre formule pour former les équipes est interdite dans ce sport.

ARTICLE 2

En Pétanque, il est obligatoire de jouer avec des boules agréées par la F.I.P.J.P qui doivent respecter certaines caractéristiques. Elles doivent mesurer entre 8,00 cm et 7,05 cm de diamètre, peser entre 650 et 800 grammes, être en métal et porter le label du fabricant ainsi que le chiffre du poids, qui doivent être gravés et lisibles.

Les boules de 600 g et de 65 mm de diamètre sont autorisées pour les compétitions réservées aux jeunes âgés de 11 ans et moins, à condition qu’elles soient fabriquées dans un label homologué. Les boules ne doivent pas être plombées, sablées, truquées ou avoir subi des modifications après leur fabrication par le fabricant agréé, y compris le recuit pour modifier la dureté. Toutefois, il est possible de graver des noms, prénoms, initiales, logos et sigles sur les boules, selon les spécifications du cahier des charges de fabrication des boules.

ARTICLE 2bis

En cas de non-conformité des boules utilisées en Pétanque, des sanctions sont prévues. Si les boules sont sablées ou plombées, le joueur fautif est immédiatement exclu de la compétition, de même que ses partenaires. Les réclamations peuvent être faites pendant toute la partie, mais si elles sont sans fondement, l'adversaire marque 3 points. Si les boules sont truquées ou recuites, le joueur est passible de retrait de licence. Les réclamations sur le poids, le diamètre ou le marquage des boules ne sont recevables qu'avant le début de la partie. Si les boules sont usagées, le joueur doit les changer. L'arbitre ou le jury a le droit de contrôler les boules des joueurs à tout moment.

ARTICLE 3

Les buts autorisés en Pétanque sont en bois ou en matière synthétique homologuée, portant le label du fabricant et conforme au Cahier des Charges spécifique relatif aux normes requises. Ils ont un diamètre de 30 mm, avec une tolérance de + ou - 1 mm. Les buts peints, quelle que soit leur couleur, sont également autorisés, mais ils ne doivent pas être ramassés avec un aimant.

ARTICLE 4

Avant de commencer une compétition de pétanque, chaque joueur doit présenter sa licence. Il est également tenu de la présenter à l'arbitre ou à son adversaire sur demande, sauf si elle a été déposée à la table de marque.

ARTICLE 5

La Pétanque peut être pratiquée sur tout type de terrain, mais elle peut également être jouée sur un terrain délimité. Si les terrains sont tracés bout à bout, une ligne de perte doit être tracée à 1 mètre. Pour les compétitions de niveau France ou international, les terrains doivent mesurer 4 mètres sur 15 mètres, tandis que pour les compétitions de niveau local, les terrains doivent mesurer 3 mètres sur 12 mètres. Les parties se jouent généralement en 13 points, avec possibilité de faire disputer celles des poules et de cadrage en 11 points. Toutefois, certaines compétitions peuvent être organisées avec des parties en temps limité.

ARTICLE 6

Lorsque les organisateurs fournissent un terrain pour une compétition de Pétanque, le but doit être lancé sur le terrain alloué et aucun changement ne peut être effectué sans autorisation de l'arbitre. Un tirage au sort est effectué pour déterminer qui choisira le terrain et qui lancera le but. Le cercle de lancement doit avoir un diamètre de 35 à 50 cm et être tracé à une distance minimale de 2 mètres. Il peut être déplacé pour les trois prochains lancers de l'équipe et doit être nettoyé et remis en état à la fin de chaque mène.

Les joueurs ne peuvent quitter le cercle qu'après que leur boule a touché le sol, à l'exception des joueurs handicapés des membres inférieurs qui peuvent placer un pied à l'intérieur du cercle. Les cercles matérialisés peuvent être utilisés avec une tolérance de diamètre de 2 mm, mais les joueurs doivent encore suivre les règles de sortie du cercle. Pour les joueurs en fauteuil roulant, le cercle doit être placé entre les roues et le repose-pied. Le joueur qui lance le but n'est pas obligatoirement le premier à jouer dans l'équipe.

ARTICLE 7

Pour qu'un but lancé soit valable, il doit être visible et être lancé à une distance réglementaire d'au moins 1 mètre de tout obstacle ou de la limite du terrain. Les distances de lancer pour les différentes catégories de joueurs sont entre 4 mètres et 8 mètres pour les benjamins, entre 5 mètres et 9 mètres pour les minimes ou cadets, et entre 6 mètres et 10 mètres pour les seniors et juniors. Généralement, la distance de 1 mètre n'est pas applicable. Si le joueur ne parvient pas à placer le but à une distance réglementaire en trois jets, l'adversaire peut essayer à son tour.

Le temps maximum pour effectuer ces 3 jets est d'une minute. L'équipe qui perd le but après les trois jets doit jouer la première boule, sauf dans le cas où le but est lancé à partir d'un cercle tracé autour du point où il se trouvait à la mène précédente. Dans ce cas, si le cercle se situe à moins d'un mètre d'un obstacle ou de la limite d'un terrain interdit, le joueur doit tracer le cercle à la limite réglementaire de l'obstacle ou du terrain interdit. Si le lancer du but ne peut se faire à une distance réglementaire dans une direction quelconque, le joueur peut reculer dans l'alignement du déroulement de la mène précédente jusqu'à ce qu'il puisse lancer le but à la distance maximale autorisée.

Si le but n'est pas lancé dans les conditions réglementaires après trois jets consécutifs par la même équipe, il est remis à l'équipe adverse qui peut également essayer de le placer en trois jets et reculer le cercle dans les mêmes conditions. Si l'équipe ne réussit pas ses trois jets, le cercle ne peut plus être changé. Dans tous les cas, l'équipe qui perd le but conserve la priorité pour lancer la première boule.

ARTICLE 8

Si le but est arrêté par l'arbitre, un joueur, un spectateur, un animal ou tout objet mobile, le jet n'est pas valable. Le but doit alors être relancé, sans que ce jet compte pour les trois auxquels l'équipe ou le joueur a droit. L'adversaire peut contester la position réglementaire du but. Si l'objection est reconnue valable, le but est relancé et la boule doit être rejouée. Si l'adversaire a également joué une boule, le but est considéré comme valable et aucune réclamation n'est admise. Pour que le but soit relancé, les deux équipes doivent reconnaître que le jet n'est pas valable ou l'arbitre doit en décider ainsi. Si une équipe procède différemment, elle perd le bénéfice du lancement du but.

ARTICLE 9

Le but peut être considéré comme nul dans six situations différentes. Tout d'abord, si le but est situé en dehors des limites définies à l'article 7. Ensuite, si le but est déplacé sur un terrain interdit, même s'il revient sur un terrain autorisé, sauf s'il est à cheval sur la limite. Les flaques d'eau sont considérées comme terrain interdit si le but y flotte librement. Notons que le règlement prévoit qu'un but déplacé hors des limites est replacé derrière le fil à son point de sortie. De plus, si le but est déplacé à plus de 20 mètres ou à moins de 3 mètres du cercle de lancement, il est nul. Enfin, si le but est déplacé en terrain autorisé mais n'est pas visible du cercle de lancement, sauf s'il est masqué par une boule, dans ce cas l'arbitre peut momentanément enlever la boule pour vérifier si le but est visible.

ARTICLE 10

Lors d'une partie de pétanque, les joueurs n'ont pas le droit de supprimer, déplacer ou écraser un obstacle sur le terrain de jeu. Cependant, le joueur chargé de lancer le but peut toucher une donnée avec l'une de ses boules sans frapper le sol plus de trois fois. De plus, avant de jouer, un joueur ou l'un de ses partenaires peut boucher un trou laissé par une boule précédente. Les joueurs qui ne respectent pas ces règles peuvent être sanctionnés par un avertissement, l'annulation de la boule jouée ou à jouer, l'exclusion du joueur fautif pour une mène ou pour la partie, la disqualification de l'équipe fautive ou même des deux équipes en cas de complicité.

ARTICLE 10 bis

Lorsqu'un but ou une boule est introuvable, les joueurs disposent de cinq minutes pour le chercher. Si l'objet n'est pas retrouvé, il est interdit de le remplacer, sauf s'il est cassé. Dans ce cas, seul le plus gros morceau est pris en compte. Si des boules restent à jouer, la boule ou le but est remplacé par un objet de taille similaire. Le joueur peut utiliser un nouveau jeu complet à la mène suivante.